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説明 耐久力が高く、守備系の技や自分の周囲に効果がある技が得意。 中級者向け。 特殊能力 被ダメSP回復 技でダメージを受けた時50%の確立で自分のSP1回復 かばう 自分のZOC内に居る味方クリーチャー、ファミリアへの技を代わりに受ける(効果1以下攻撃値のある技限定) 味方クリティカル耐性 自分のクリーチャとファミリアはクリティカル無効になる 引き寄せ 効果2以上の技を自分一人で受ける(攻撃値があり全員に命中する技に限る) 状態異常耐性 状態異常無効 特徴 機動力が低いが防御が高くZOCを強化できる。ただし自身の強化はできない。 リージョングロウのSPの消費が激しいので扱いづらいが強力。 技考察 スラッシュ SP2で使えるが威力低め スピンスラッシュ オーラバーストより威力がある エアスラッシュ 直線攻撃 ダブルスラッシュ クリティカル狙い ハードスラッシュ 高威力だが消費SP4 エナジーシールド 物理シールドを張る 応急処置、手当て 回復量か味方を回復できるかの差 ガードエンチャント 味方の耐久強化 リージョングロウ ZOC強化技 オフェンスオーラ ZOCが広がれば攻撃を複数強化できる ディフェンスオーラ ZOCが広がれば防御を複数強化できる マジックオーラ ZOCが広がれば魔力を複数強化できる ナチュライズオーラ 状態異常回復や相手のステータス上昇を解除する サンクチュアリ ファミリアを死亡させる技 ヴィガーオーラ 味方のSPを回復させる インベーション 相手のZOCを減らす技 オーラバースト ZOCが広がれば複数の相手を攻撃できる 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい サンクチュリア、じゃなくてサンクチュアリ、ですね -- 名無しさん (2012-03-23 20 22 37) 名前 コメント
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降魔城 レゾンモナーク R 闇文明 (6) 城 ■城 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 ■自分が手札を捨てた時、同じ枚数だけ相手は自身の手札を選んで捨てる。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 作者:赤烏 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」85/210 評価 名前 コメント
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ポケモントリプルバトル考察まとめwiki 携帯向けトップページ 五十音順 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ タイプ別 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 データ集 トリプルバトルとは トリプル特有のいろいろ ミラクルシューター 用語・略称集 種族値・個体値・努力値 テーマパーティ全般 よくある質問 メニュー トップページ ポケモンBW掲示板 wiki運営板 本スレ/ 過去ログ 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人 リンク 対人戦 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki ポケモンローテーションバトル考察まとめ@wiki 本編攻略 ブラック・ホワイト攻略Wiki ブラック・ホワイト攻略Wiki(ミラー) ハートゴールド・ソウルシルバー攻略Wiki プラチナ攻略Wiki ダイヤモンド・パール攻略Wiki
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デュアル・サモナー:Gemini Summoner 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守 0 相手のエンドフェイズ時に1度だけ500ライフポイントを払って発動する事ができる。 手札または自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を通常召喚する。 また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 解説 関連カード デュアル 二重召喚 血の代償 ―1ターンに1度だけの戦闘破壊耐性 ジャイロイド スターダスト・シャオロン ダーク・リゾネーター デュアル・ソルジャー ナチュル・ビーンズ マイン・モール マッシブ・ウォリアー Karakuri Barrel mdl 96 “Shinkuro” スカー・ウォリアー 混沌球体 ゲーム別収録パック No.19041767 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:DL PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ウォリアーズ・ストライク(SD):プロモカード(OCG):EXTRA PACK(OCG):トーナメントパック2008(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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日記/2006年12月01日/「スピリットサモナー」付属カード考察 2007-10-30 こんばんは。今日は11月30日に発売された NINTENDO DSソフト「遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER(スピリットサモナー)」の付属カードを考察します。 【1】 GX03-JP001「ブレイン・クラッシャー」 ウルトラ 闇属性・★7・ATK2400/DEF1500 【昆虫族・効果】このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、 破壊したモンスター1体をそのターンのエンドフェイズ時に墓地から特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この3枚の中では1番使えるモンスターだと思いますね。昆虫族なので「孵化」や「共鳴虫」→「代打バッター」の流れを組めます。「アルティメット・インセクト LV7」が存在すれば攻撃力3000のモンスターにも倒されません。テキストからすると破壊したモンスターは相手フィールド上に特殊召喚されるとも解釈できそうですが、特殊召喚されるのは自分のフィールドですね。ちなみにエンドフェイズにこのカードが存在しない場合、特殊召喚は不可能。 【2】 GX03-JP002「ハンター・アウル」 ウルトラ 風属性・★4・ATK1000/DEF900 【鳥獣族・効果】自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールドにこのカード以外の風属性モンスターが存在する場合、このカードを攻撃対象に選択できない。 事実上攻撃力1500のモンスター。「ハーピィ・レディ1」が存在すれば攻撃力2300、「ブレードフライ」なら攻撃力2500になりますが、そこまでして攻撃力の上昇に拘る必要も無し。これで貫通や直接攻撃効果が付いていれば良いのですが。2体並べて攻撃をロックするのが1番の使い道でしょうか。 【3】 GX03-JP003「マスクド・チョッパー」 ウルトラ 地属性・★1・ATK100/DEF100 【悪魔族・効果】このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 イラスト勝ちしているモンスター。肉切り包丁が愛らしいです^_^。効果は使いようによっては強力なものになりますが、この100という攻撃力では些か難しい。「おジャマトークン」ですら「デーモンの斧」を装備してやっとなので、サポートは必須。守りとダメージ効果を考えると「モンスターBOX」が効果的かなと思うが、どうも不安定。「スケープ・ゴート」の「羊トークン」、「ダンディライオン」の「綿毛トークン」は制限だし、闇属性でないので「死のデッキ破壊ウイルス」のコストにも使えず・・・。サポート希望T_T。 それと背景色とか変えました。他にも細かな所を調整中ー。 名前 コメント 前へ/次へ/目次へ
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【妄想属性】友人と協力して 【作品名】考える人 【名前】考察者 【属性】考察主 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 相手に勝利する為に必要な事が書いてあると言うのが正しい 【特殊能力】考察する側の者である為、相手の全てをすっとばしてこのキャラが勝つように考察する また、相手の自動発動や常時発動や世界観やルールをもってしてもでも、そもそも考察せずにこいつが勝つように考察するので意味がない 【短所】参加資格があるかどうか分からない 【戦法】考察開始→相手の能力無視→コ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 43 : ◆b5TFVYwscg :2011/10/14(金) 22 27 47.43 ID cQwHfDOY 考察者考察 普通の書いてある系だが最強とは書いてないのでコンバット越前より上 暫定名X=考察者 7 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 16 45 00.39 ID JOLuF/hE 考察者……戦法がひとつに制限されるので書いてある級と認定するのは厳しい。自称考察人と同列 314 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/13(日) 18 54 38.40 ID lmd25hTz 考察者再考察 書き方からして考察時コンバット化。考察前は無力だろう それ以上には勝てない。自律テンプレの上 考察時行動の壁を整理
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/268.html
名作ロードモナーク初のPSソフト アニメやストーリーは正直要らない気がしないでもないが・・・ 携帯機で手軽にローモナができるということが最大の利点 マップ数がかなり多い上に、自分でマップが作れるエディットも搭載 隠しステージ、ストーリーの存在等、ボリュームは十分にある -- (名無しさん) 2009-03-05 18 41 48 ルールが非常にシンプルなリアルタイムSLG。 敷居は低いので初心者でも安心して遊べると思うが、ロードモナークには独特の戦略があり、それらを「わかってる」人間のほうが楽しめると思う。 ハマれば末永く遊べることは間違いないし、プレイヤーの技術成長が記録で残るので、より高い記録と技術を目指して遊びこむことも可能。 ただ、PS版は操作性とか色々と、もう一歩頑張って欲しかったかも。 どちらかというと、既に「ロードモナーク」で遊びこんだ人間で、軽く携帯機で「ロードモナーク」をプレイしたい人向け。 -- (名無しさん) 2010-07-10 11 37 00 シリーズ未経験ですが気になったので購入。まず完全な初心者だとこれはきつい。 基本がわかってないと話にならない、というか楽しめないと思います。 囲碁や将棋のように、定石がわかって初めてハマれるタイプのゲーム。 こんなこと書いて良いかわからないんだけれども、 完全な初心者はパソコンなどの他のロードモナークから始めることをお勧めします。 そちらの方が説明が丁寧、かつ分かりやすいのと無料で試せるものもあります。 自分は全く知りませんでしたがロードモナークは結構シリーズ化されています。 ~新・ガイア王国記~は経験者向けの作品ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-09-02 20 12 07
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フレースベルグ {「TD3-407確保。離脱する」 }; 概要 聖域(サンクチュアリ) ウヌク・アルハイのクローン兵士の一体。 ニーズヘッグの監視及び援護を目的に聖域(サンクチュアリ)に派遣された。 感情を与えられていないため、非常に機械的な性格をしている。 技・魔法 エレクトリカルゲイル 電撃を発射して攻撃する。 ???? これ以外にも様々な技を使うようだ…。 経歴 2009年10月23日 昼平原討伐なりチャ 賊の一員として登場。 ベルファストに敗れたニーズヘッグを回収し、去っていった。 由来 「フレスベルグ(Hresvelgr)」…北欧神話に登場する大鷲。世界樹「ユグドラシル」の頂上にとまり、いつも下界を見下ろしている。
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メニュー>サポートクラス>サモナー>グレートサモナー ※前提《ハイサモナー》 [Pv,-,U,-,-,1/[MgAk,HPMP+,Dm↑↓]召SklEf(d)+1d] ☆☆ 《ファミリアアタック》に乗らず、《サモン・アラクネ》に使おうにも前提が邪魔になる。というわけで攻撃召喚魔術で頑張るあなたに。 《ファミリアアタック》と召喚魔術は全く別系統の技術に見えるが、《ディシプリン》など両方に乗るスキルも結構ある。動物の王たちはあまり物事の分類に熱心ではないようだ。 -- 灯 (2011-12-02 19 34 32) 名前 コメント
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純夏の夢「とても大きな双子が順番に小さくなって・・・」 「Final episode マブラヴ」について 兵器・戦術 00ユニットとBETAや珪素系生物 因果律量子論について その他の考察:気になる事があれば、どんどん書き込んでください。